Na quinta-feira (31/08), no Núcleo Pedagógico da Diretoria de Ensino de São Roque, localizado na Escola Estadual Professor Germano Negrini (São Roque/SP), a partir das 09 horas, aconteceu mais uma Orientação Técnica do componente "Tecnologia e Inovação". Confira abaixo a replicabilidade dessa formação!
Imagem da tela do notebook do Prof. Jonathan e imagem do Prof. Wagner Tebar desenvolvendo a programação
Formador: João da Silva (PEC - Tecnologia e Inovação)
Objetivo
Explorar o dashboard da plataforma de programação Alura, conhecer a linguagem de programação Scratch e experimentar o desenvolvimento de dois diferentes projetos.
Início de Jornada
Análise de caso: “Em um mundo digital repleto de possibilidades, os caminhos de Maria e Inácio se cruzaram, e eles desenvolveram uma forte amizade, apesar de serem muitos diferentes. Maria, era uma desbravadora da tecnologia. Sem medo de explorar novas plataformas e ferramentas, mesmo antes de aprofundar-se nos conceitos teóricos delas. Via isso como um desafio e uma oportunidade de crescimento. Já, Inácio era mais cauteloso por natureza, preferia se aprofundar nos conceitos das tecnologias, antes de desbravar novas plataformas e ferramentas. Sentia-se mais seguro dessa forma”.
Roda de Conversa: Com quem você mais se identifica?
Mão na massa
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Oficina Alura:
1º Passo: Acessar o site: https://cmspweb.ip.tv/;
2º Passo: Selecionar a turma em que o professor leciona o componente de Tecnologia;
3º Passo: Acessar o Dashboard da plataforma Alura https://cursos.alura.com.br/dashboard
4º Passo: Selecionar o curso a ser realizado. São, ao todo, dois cursos: “Formação de Professores” e “Pensamento Computacional: professores”
5º Passo: Navegar pelo Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) do Curso e realizar nele todas as atividades propostas;
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Oficina Scratch
Criação de conta educacional:
1º Passo: Acessar a plataforma pelo seguinte link: https://scratchbrasil.org.br/recurso/para-educadores/
2º Passo: Clicar no botão verde (Link do Recurso);
3º Passo: Rolar a página até o final e clicar no botão (Solicitar Conta)
4º Passo: Preencher o formulário com as informações solicitadas e se atentar para não utilizar nela os dados pessoais;
5º Passo: Confirmar o e-mail cadastrado (a confirmação pode levar até 24 horas);
Projeto “Tradutor”: https://scratch.mit.edu/projects/887837289
Projeto “Adivinha quem é?”: https://scratch.mit.edu/projects/887937374
Link do Material de Apoio ao Professor:
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